Unity
久しぶりにゲーム制作をやったので、今回はその時にハマった事を。ゲーム自体は某ノベルゲーなのですが、そのテキストや背景、BGMの情報を保存するのに都合が良かったのでSQLiteを使う事にしました。 スタンドアロンなゲームで特に通信はしないので、DB使お…
今回はちょいネタ。 毎回起動する度に出るアップデートを無視し続けてきましたが、そろそろアップデートしようと思い2019.2.13にしました。 既存のプロジェクトでは2019.1.11を使っていたので、そんなに離れていないし特に問題ないだろうと思い、気軽にアッ…
主にスマホ向けアプリを開発していると使うことがないのが、ファイルを書き出す機能です。 プレイヤーデータなどは、ほぼサーバー側にありますからね。ぶっちゃけ僕も最近まで知りませんでした。今回、サークルのゲーム開発で端末内のセーブデータを保存する…