Lapis Lazuli

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C#

【Unity】端末内のファイル扱う方法

主にスマホ向けアプリを開発していると使うことがないのが、ファイルを書き出す機能です。 プレイヤーデータなどは、ほぼサーバー側にありますからね。ぶっちゃけ僕も最近まで知りませんでした。今回、サークルのゲーム開発で端末内のセーブデータを保存する…